街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,自己的爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

indienova.com/g/GlobalHotelTycoon

游戏你将从一家藉藉无名的不知名酒店,发展为全球各个城市都有分店的七星级酒店集团。……【顾客分级】游戏顾客分为高收入顾客、中收入顾客以及低收入顾客,越高级的顾客越难被你的酒店吸引,你能高低通吃……【管系统】管理全球的酒店可不是一件简单的事情,横跨24个时区更是对经营者极大的考验,好在我们有管系统

学字母(Learn the Letters)

indienova.com/game/learn-the-letters

了解大字母小字母之间的区别。对于您的学龄前儿童来说,最好的游戏可以学习哪个字母是哪个字母

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

Understanding Comics)》中也有表现过这种“反 - 漫画娱乐化”的思想倾向,在他后来的《重构漫画》他对自己以前……现在,2020年,动画导演漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……“艺术性”“故事性”仿真”沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

indienova.com/game/booth-a-dystopian-adventure

出于安全考虑,各国边境接连封锁,政府纷纷统一负责起国民食物的采集分配。……享受或忍受独居生活拿着辛苦赚来的工资,除了购买维持生存所必需的食物,你还可以订购书籍、刮刮乐、磁带音乐之类的灾后文化遗珠……体验只属于你的故事在这个故事,你将遇到许多充满个性或毫无个性的角色

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

立绘小人和对话框又要多大?具体到GMS2哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到地图一样大,然后把地图放进去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)